Marais de Raya

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Naïla Vanguard
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Marais de Raya

Message par Naïla Vanguard »

Bien qu'ils ne soient pas très engageants, le marais à une grande réputation qui le précède. On les veut bienfaisants. Certains disent que des aveugles retrouvèrent la vue après un séjour en ces terres. D'autres en doutent malgré tout, n'y voyant qu'un endroit empestant la mort et salissant les bottes. Mais la rumeur veux que des créatures ou des insectes telles que des larves ou des parasites infesteraient le marais...Bref à chacun son idée!
∞ ŅĄĩŁĄ VĄŅʛŬĄɌꟇ ∞
PH:Rose Sodom

Naïla peut toucher le sol ou quelconques surfaces pour faire pousser des vignes épineuses ou non et des roses qu'elle peut utiliser pour attaquer en RP. Les techniques du types plante ou végétales ne peut pas la blesser et ne peut pas lui faire d'aspect négatif.

Le possesseur du pouvoir est aussi insensible au poison et ne peut mourir dû à de l'air empoissonnés.

Naïla peut aussi faire dissiper tout poison d'un corps quelconque en le touchant de sa paume de main.
(Peut être utiliser qu'une fois par combat) En Rp ne peut-être utilisé qu'une fois par jour.)

Pour finir, elle peut embrasser une personne pour la guérir de la paralysie qu'une seule fois par combat et ceci est une action gratuite.


Culter of Chaos and Justice

De base Naïla gagne la possibilité de deviner, de voir des images, des rêves passés, des souvenirs d'un allié ou ennemi. Elle peut communiquer par télépathie avec toutes ces alliés, les êtres de lumières, ainsi que les gens qu'elle a bu leur sangs ou qui ont bu de son sang et elle peut contacter les vampires par la pensée. Elle peut voler et marcher sur les murs.

Chaque poste où elle boit du sang d'un allié ou un ennemi, elle gagne 10 000 PP/SP (Doit le faire en rp ou avec une action quelconque).

Si une zone de temps qui indique 4:44 à été invoquée et qu'elle se trouve sur la zone en question, elle gagne ces effets; Elle peut toucher un allié K.O. ou mort et sortir une épée Galive améliorée de l'élément choisit qui lui donnera un boost de 50 000 PP sur ces statistiques.

Si bien sûr, elle possède l'arme Galive, elle gagne aussi la possibilité de perdre un tour pour toucher un allié de type plante et si cet allié est du genre végétal ou et du type (plante), il gagnera 10 000 Points de stats partout (Une fois par combat).


Sang bu
Sang bu (liste) sang: #1: Looden (King Slayer)
#2 Béhémos ! (Thunien)
#3 Gaya (Entité de Xilias)


(* Son sang m'emplit la bouche, brûlant, épais, chargé de haine et d'amertume, de rêves brisés et de fantasmes vengeurs.*)

Items:[Galive's Sword]+ 3500 PP *Peut dévier la lumière.*
[Cyber Flower]+ 2000 MP *Peut encaisser une attaque d'un ennemie qu'une fois par combat. (Ce bouclier est une fleur cybernétique incroyablement rare et résistante)*
[Looden Lord Of Darkness Tie]+ 10 000 SP * + 25 % de luck pour gagner des objets ayant un lien avec la magie du sang*

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Emilia Zerta
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Re: Marais de Raya

Message par Emilia Zerta »

PRÉCÉDEMMENT : INCONNU

_______________________________________________

Un flash s'illumina subitement au dessus des arbres tel un éclair de chaleur en pleine été, puis une silhouette apparut en hauteur dans la noirceur de la nuit à la tête des conifères, projeter de l'inconnu et jeter comme un sac de poubelle exactement comme si quelque chose essayait ou même venait tout simplement de s'en débarrasser dans l'univers Galaxienne.

D'un plongeon olympique, Émilia atterrit sur le sol en plein dans une immense marre boueuse encore fraîche. Elle rétractait ses mains et déviait son visage de coté en tournant la tête du mieux qu'elle le pouvait pour se protéger mais elle se retrouvait complètement ensevelit de face dans les marais de Raya, une place qui aurait dût lui être familière d'un claquement de doigt! Une fois bien enfouie et stable dans cette marre mouvante, elle réouvrit les yeux et regarda tout droit devant elle, essayant de comprendre. On dirait presque que ses yeux venaient de s'ouvrir pour la première fois, ressemblant à un enfant qui venait de naître, le visage plein d'interrogation...

* Mais...... qu'es...... qu'est-ce qui viens de se passer ??? *

Elle tourna rapidement la tête de gauche à droite, essayant de reconnaître mais surtout de comprendre où elle était rendu! Elle venait tout juste de sortir du Palais pour aller à l'entrepôt.... L'entrepôt du palais qui.... qui de toute évidence n'était pas du tout sur le territoire de Gaia..
Elle glissa son genou vers l'avant pour en prendre appuis et se relever de cette boue dégoulinante de succion liquide. Tranquillement elle se remit sur pied et pivota son corps vers l'arrière pour voir si elle ne s'était pas enfarger dans quelque chose d'importun mais il n'y avait absolument rien et encore une fois..... elle n'était pas au palais de Heartsoul, là où elle devrait être au moment présent.

- Arrrfff... quelle chiasse !!!

Elle se secoua les mains plusieurs fois, essuya ses jambières des mottons de boues qui continuaient tranquillement de dégouliner par le bas et elle souleva difficilement son pied du trou de bouette dont elle était prisonnière pour tenter un premier pas sans tomber. Étrangement elle était à bout de force, extrêmement fatiguer, elle avait de la misère à réfléchir, à comprendre ce qui venait de se produire, le pourquoi elle était là au marais, comprenant maintenant et seulement maintenant où elle était alors que de plus en plus son cerveau se remettait en fonction tout en essayant de combler les trous de mémoires qu'elle semblait avoir.

* Baillement de fatigue *

- Keygan.. hé merde, il doit encore m'attendre avec tout ces bidules métalliques, mais il faut je retourne me changer..



DIRECTION:
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ϟ Emilia Žerta ϟ

_Commandante des armer de Thunda_
_Dernière survivante connu de la division T1 de l'armer Thunienne_
_Princesse légitime de Thunda_
_Héritière du Trône Royale de Thunda_
_Seule fille légitime de la Famille Zerta_
_Puissance Maîtresse du tonnerre et des ténèbres_

[+]
---- > §croll De ThuηÐa

[+]
Ðar𝓚 𝓛ight𝓝ing

Emilia Zerta commandante en chef de la garde royale de Thunda peut attaquer
en rp en créant de l'électricité de ces paumes de main et voir même de tout son corps.
Elle peut transformer son ombre en "Dark Lightning", une masse ténébreuses
électriques filant dans le vents comme un fléau fantomatique. Sachez qu'il est considéré
comme l'ombre de Émilia et donc comme une partie d'elle-même.
Dark Lightning est un extension de la commandante, il partage ces statistiques avec elle,
en fait, il vient puiser dans ces statistiques et son énergie.
Il peut attaquer en RP avec les mêmes statistiques que Emilia et il est considéré comme un joueur.
(Pas comme un allié de support) Lorsque Dark Lightning est dissous ou K.O., il redevient
l'ombre de Emilia et ne peut pas être réinvoqué pour le reste du combat.

Dark Lightning peut se dissoudre pour la duré du combat pour prendre le contrôle total
d'un ennemi démon ou zombie, dragon ou licorne jusqu'à la fin du combat. (Les autres effets
de Dark Lighting son alors non utilisable et ne peut pas affecté un joueur.)

Pour chaque technique de ténèbres ou électriques utilisés, Dark light fait gagner
un boost à sa propriétaire. Le boost est de 10 000 PP/SP sur ces stats lorsque
c'est Emilia qui fait la technique et 20 000 de stats partout lorsqu'un allié ou un ennemi
a activé ce genre de technique.


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